Angel Blog
 


O auge da estupidez humana

   Segundo o naturalista Charles Darwin, pai da biologia evolucionária e autor do livro "A Origem das Espécies", a raça humana vai evoluindo sem parar, graças à depuração genética. Os ineptos vão morrendo e os mais capazes sobrevivem.

   Veja alguns exemplos de casos reais em que a falta de inteligência significa a morte do indivíduo, prova real que a burice em excesso é prejudicial à sobrevivência dos seres humanos:

Peixinho dourado:

   Michael era um cidadão cumun que residia no estado de Ohio, EUA. Até que um dia quando ajudava um amigo a limpar o aquário, percebeu que um peixinho dourado estava comendo os companheiros (no sentido Literário), e teve a brilhante idéia de lhe dar uma lição engolindo-o: "Veja se ém bom ser engolido por um indivíduo muito maior que você". Esse deve ter sido o último pensamento do pequeno Michael, minutos antes de morrer sufocado com o peixe entalado na garganta.

Masscre da serra elétrica:

   Em uma mesa de bar, na Polônia, um gruppo de amigos competiam entre si para ver quem era o mais "macho" ou o mais burro, depende do ponto de vista. Eles começaram batendo um pedaço de madeira contra a própria cabeça, até que um resolveu sobresair cortando um pedaço do próprio pé com uma serra elétrica, até aí tudo bem. Inconformado com a derrota o fazendeiro Krystof Azninski não quis ficar por baixo, tirou a serra da mão do amigo e decepou a própria cabeça.

Saco plástico:

   Essa é tupiniquim, um fazendeiro do estado de São Paulo, resolveu colocar fogo em uma coméia que habitava em sua propriedade. Para não ser atacado pelas abelhas, se protegeu brilhantemente: Com roupas grossas, luvas e um saco plátisco na cabeça. A proteção era tão boa que ele não consegui tirar o plástico amarrado em volta de sua cabeça a tempo, e como o saco não tinha furos para entrada de oxigênio, ele acabou morrendo asfixiado.

Tiro no orelhão:

   Os americanos costumam ter armas de fogo em casa para se proteger dos malfeitores. Isso pode até ser verdade, mas quem protege os americanos deles mesmos? Ken Barger não é a pessoa mais indicada para responder essa questão. Certa noite enquanto dormia tranquilamente em casa, seu telefone tocou. Em vez de atender o telefone, ele atendeu um revólver calíbre 38 que estava ao lado da cama, disparando assim contra a própria cabeça, morrendo em seguida.

Granada de artifício:

   Na Croácia, um homem criativo mas não muito cuidadoso teve uma idéia econômica para preparar alguns fogos de artifícios para a tradicional festa de ano novo: Resolveu usar o material de dentro de uma granada. Mas como abrir a granada? Usando a velha e boa serra elétrica, é claro! É claro que a granada explodiu, garantindo assim um final de ano inesquecível para sua família. No cemintério.



 Escrito por Angel C.V. às 13h31
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O último epsódio da "Caverna do Dragão"

     O desenho era escrito por um grupo de jogadores de RPG (no caso, Dungeons & Dragons), que depois de cada jogo escreviam a sua aventura e a transformavam em roteiro para desenho que era vendido para uma produtora. Só que, como todo jogo de RPG, ele demora mas uma hora termina. Pois muito bem, por que essa produtora não comprou o final do desenho?

   Sem dúvida era bem interessante que não houvesse final já que assim ela poderia continuar explorando a série, mas não foi o que aconteceu. Eles não continuaram produzindo outros roteiros e nem aproveitaram para ganhar um dinheiro extra no último capítulo da caverna, o que teria sem dúvida um público infanto-juvenil recorde. O final, contudo, não foi produzido pois ele é no mínimo cruel.

   Na última aventura, aquele dragão de sete cabeças (Diamat) conta a verdade e depois eles a comprovam. O dragão conta que nunca mais eles voltarão para a Terra. Nunca porque quando eles estavam descendo naquele carrinho da montanha russa eles não entraram em outra dimensão. O carrinho caiu e eles morreram. Por isso não podem voltar, porque estão mortos.

   E mais: lá é o inferno! Como nenhum deles era bonzinho na vida real, eles foram parar no inferno depois que morreram na queda do carrinho e o demônio resolveu brincar com eles. Cruel e sádico, o demônio às vezes aparecia de Vingador e às vezes (pasmem) de Mestre dos Magos. Os dois na verdade eram a mesma pessoa - o Demônio, sádico, jogando e brincando com os novos moradores do seu império. Podem reparar: sempre que estavam conseguindo sair, o Mestre dos Magos aparecia, e dava alguma informaçãozinha e depois?
Sumia, e os deixava sem saber o que fazer. 

   Por causa dessa brincadeira, um anjo foi enviado com a missão de tentar fazer com que eles descobrissem a verdade. Mas ele não podia simplesmente entrar no inferno, precisava de um disfarce. E entrou como um dragão, o Diamat. Porém após diversas tentativas, acaba por revelar a verdade, no último episódio. Não precisa esforçar a memória para lembrar quantas vezes eles estavam encurralados pelo Vingador, prontos pra se ferrar, e o dragão aparecia, dando tempo para eles fugirem.

   Mas o demônio tinha um capeta que o auxiliava neste trabalho. Alguém que sempre os impedia de voltar (ou seja, descobrir que não havia como voltar): Uni, a pequena unicórnio. Ela era, na verdade, um enviado do demônio que os acompanhava todo o tempo para atrapalhá-los e brincar com os seus sentimentos. Todo mundo lembra de quantas vezes eles não "saíram" por causa daquela unicórnio. Quando estavam prontos pra descobrir a verdade, ela ficava para trás e eles voltavam para ajudá-la, se afastando novamente da "saída".

   Enfim, nunca mais eles voltarão e viverão para sempre naquele Inferno. Essa é a verdade revelada pelo Mestre desse jogo de Dungeons e Dragons oficialmente.


 Escrito por Angel C.V. às 17h48
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LENDAS URBANAS

   Quem nunca ouviu falar da loira do banheiro ou do homen do saco? Pois estas e outras estórias que fizeram muita gente tremer de medo quando crinça, inclusive eu, foram públicadas pela revista super interessante de uma maneira diferente, e de quebra eu copiei e publiquei na cara dura.

Gangue do palhaço

   A lenda: Ao que consta, uma Kombi dirigida por um palhaço e uma bailarina era vista rodando as saídas de colégio em busca de alunos inocentes. O infante era atraído para dentro do veículo e tinha seus orgãos extripados para serem vendidos.

   Mistério Insolúvel: Como uma Kombi dirigida por um palhaço e uma bailarina passa dispercebida bem na hora mais movimentada da escola?

Bonecos Assassinos

   A lenda: Os brinquedos feitos à imagem e semelhaça de Xuxa eram perigosissímos. A menor arranhava as crianças à noite. A maior as enforcavam com seus longos braços e pernas! Já o boneco do Fofão, da turma do balão mágico, trazia uma faca e uma vela dentro do estofo. Prova de pacto com o demo.

   Mistérios insolúveis: Como a boneca arranhava crianças se não tinha unhas? Para que rechear o Fofão com objeto pontiagudos se o boneco por si só já era suficientemente assustador e demoníaco.

Numa banheira de gelo

   A lenda: Um jovem é convidado por uma desconhecida para uma festa. Depois de se drogar ele apaga. Acorda no dia seguinte, nú e deitado numa banheira cheia de gelo. Ao ligar para emergência constata-se que seus rins haviam sidos usurpados. A festa era uma emboscada.

   Mistério insolúvel: Como sobreviver a horas em uma banheira com gelo?

Pipoca com cocaína

   A lenda: Artimanha de traficante ávidos por nova clientela, eles salpicavam a pipoca vendida nas portas das escolas com cocaína, em vez do tradicional sal.

A ingestão da substância ilegal faria com que o petiz, enroscado na armadilha do vício, voltasse a comprar pipoca sempre do mesmo vendedor. E cada vez mais!

   Mistério insolúvel: O lucro do pipoqueiro seria sufiente para comprar quilos de cocaína?

Tatuagens de LSD

   A lenda: Após a apreenssão nos EUA, em 1980, de 4 mil cartelas de ácido lisérgico com a cara do Mickey Mouse, a história diz que traficantes vendiam transfers com desenhos infantis nas portas das ecolas - mas as figuras viriam, digamos "batizadas".

   Mistério insolúvel: Uma tatuagem com LSD não ficaria cara demais para comercializar em porta de escola?

Homen do saco

   A lenda: Versão moderna do bicho-papão. Trata-se de um transeunte que leva um suspeito saco nas costas, destinado a esconder as crianças roubadas por ele. O que ele fazia com tanta criança? Vendia, diziam uns. Ou simplismente continuava a andar carregando um peso extra.

   Mistério insolúvel: Por que as crianças simplismente não esperneavam e gritavam por socorro?

Loira do banheiro

   A lenda: Uma garota loira matava aula no banheiro da escola quando escorregou, bateu a cabeça e morreu. Inconformado, seu espírito continua a frequentar banheiros de colégios. Ela pode ser invocada pela repetição do seu nome e aparece para os alunos com bolotas de algodão enfiadas no nariz, a fim de estancar o sangue.

   Mistério Insolúvel: Se era apenas um espírito, como aparecia em banheiros de todos os colégios do Brasil?

Músicas do Demo

   A lenda: Se rodadas ao contrário na vitrola, músicas de Xuxa, e Menudo trazem mensagens ocultas. O refrão de "Doce Mel", que abria o programa da loira, traz a repetição da palavra "sangue". Já o hit oitentista "Não se Reprima", maior sucesso do grupo porto-riquenho, revela a terrível mensagem "Satánas Vive".

   Mistério insolúvel: Não bastava ouvir esses discos de cabo a rabo, como alguem ainda tinha paciência para ouvi-las ao contrário?

Se alguem souber a resposta desses supostos mistérios insolúveis, por favor me diga. Terei o maior prazer em divulga-la.   

 



 Escrito por Angel C.V. às 16h00
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Piada

Brincando de médico

A garotinha chega em casa e vai falando pra mãe:

— Mamãe, o meu namorado me levou pra casa dele e me fez brincar de médico com ele.

A mãe toma um susto, mas logo se refaz.

— O que ele foi que ele fez com você, minha filha?

— Ele entrou no quarto dele, me deixou esperando mais de uma hora na sala e depois disse que não podia me atender porque tinha que fazer uma cirurgia de urgência.



 Escrito por Angel C.V. às 16h29
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Andresa

   Esse espaço eu dedico a uma pessoa maravilhosa que tem um significado muito especial para min, a minha amiga Andresa que mora em São Paulo e no meu coração.

   Escritora, capricorniana, perseverante e flexível, são algumas de suas inúmeras qualidades.

   Sempre que puder deixe "o calabouço da torre", viva a vida intensamente, por que o amanhã é uma incógnita, e o futuro uma página em branco. Absorva somente as energias positivas, esqueça as ofensas, ame e conceda a si mesma o direito de ser amada.

    Te adoro e jamais te esquecerei!                                             



 Escrito por Angel C.V. às 15h41
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Momento Olímpico

  Os jogos já eram praticados há 3.300 anos. As guerrras eram interrompidas para que as cidades-estados gregas participassem dos jogos em honra aos deuses, que aconteciam a cada quatro anos até 393 a.c., quando foram proibidos pelo imperador romano Teódosio.

  Os primeiros jogos olímpicos modernos foram disputados em 1896, em Atenas, revividos pelo francês Barão de Coubertin, para promover a união dos povos



 Escrito por Angel C.V. às 15h11
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Primeiro post

Sejam todos bem vindos ao meu blog!

Estou muito feliz, essa é a minha primeira edição, espero que seja a primeira de muitas.

 



 Escrito por Angel C.V. às 15h45
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